Hallo,
Ich mache gerade ein Applet in dem eine Linie gezeichnet werden soll.
Jetzt hab ich eine Klasse in der ich eine methode
paint(Graphics g) gemacht habe
Aber ich weiß nicht genau, wie ich die jetzt zum einsatz kommen lasse.
Die Klasse in der sie steht ist ein JPanel und ich hab dieses auch in die main eingefügt durch add(PanelName);
Aber was muss ich in die main schreiben um sie auszulösen?
Normalerweise würde ich sie aufrufen durch
PanelName.paint(parameter);
aber da ist dieses „Graphics g“ in der klammer dem ich irgendeinen wert geben müsste und ich weiß nicht welchen…
ich bin mir ziemlich sicher, dass die frage bescheuert ist, aber ich weiß trotzdem nicht weiter.
Eine möglich einfache Antwort wäre schön.
Danke im voraus