Hallo,
ich habe mir ein Shape3D aus einem QuadArray gebastelt. Soweit hat alles wunderbar geklappt. Ich kann auch mit einem Appearance die Farbe verändern. Doch irgendwie klappt es nicht, dass ich mit dem Appearance ein von mir definiertes Material an das Shape3D übergebe. Hier mal die betreffenden Auszüge aus dem Code:
sugarQuadArray = new QuadArray(24, QuadArray.COORDINATES | QuadArray.NORMALS);
…
sugarMaterial = new Material(new Color3f(0.8f, 0.9725f, 0.9076f), new Color3f(0f, 0f, 0f), new Color3f(0.58f, 0.965f, 0.8078f), new Color3f(1f, 1f, 1f), 128f);
PolygonAttributes sugarPolygones = new PolygonAttributes(PolygonAttributes.POLYGON_FILL, PolygonAttributes.CULL_NONE, 0f);
LineAttributes sugarLines = new LineAttributes(1f, LineAttributes.PATTERN_SOLID, true);
Appearance sugarAppearance = new Appearance();
sugarAppearance.setMaterial(sugarMaterial); sugarAppearance.setPolygonAttributes(sugarPolygones); sugarAppearance.setLineAttributes(sugarLines);
sugarS3D = new Shape3D(sugarQuadArray, sugarAppearance);
Habe ich vielleicht beim Erzeugen des QuadArray dafür wichtige Flags nicht gesetzt? Mir ist es ein Rätsel, warum es nicht funktioniert. Hat einer von euch Rat?
Gruß
Schorsch