Java3D und BoundingSphere

Hallo,

Ich habe in Java3D zwei Kugeln vom Radius 0,6 und 0,05 (die
kleine exakt in der großen). Man kann sich vor und zurück bewegen
und somit durch die Kugeln hindurchgehen.
Jetzt möchte ich eine spezielle Aktion durchführen, wenn der
Benutzer in die große Kugel eintritt. Für das entsprechende
Behavior habe ich eine BoundingSphere mit Radius 0.6 angelegt,
womit ich weit (!!!) ein die große Kugel gehen muß, bis überhaupt
das Behavior gestartet wird. Aber es müßte doch eigentlich gleich
dann gestartet werden, wenn ich nur ein wenig in die große Kugel
hineinschauen kann.
Wie kommt das? Oder muß man da noch was beachten?

Danke,
Sascha

Hei Sascha,

ich habe zwar nicht direkt eine Lösung, aber versuchs mal
mit ´ner zweiten Bounding-Sphere um die Kamerapossition.

Gruss Manuel