JavaScript: Animationen an CPU-Speed anpassen

Hallo,

die Geschwindigkeit beim Bewegen von Layern in DHTML ist ja offensichtlich browser- und systemabhängig. Gibt es eine
Möglichkeit, mit Hilfe einer JavaScript-Funktion eine Verzögerungsvariable zu ermitteln, welche dann z.B. beim Aufruf von
setTimeout sicherstellt, daß eine Animation auf allen Plattformen gleich schnell abläuft?

Danke für eure Tips!

Tobias

du nimmst die aktuelle zeit,
clipst und schiebst 'nen unsichtbaren layer von a nach b
nimmst wieder die aktuelle zeit
rechnest die differenz zur ersten und gut

ps:
musst du aber ziehmlich lange machen, weil du in js die zeit eh nur auf sec genau kriegst.

und ob es dass noch wert ist…