Hi!
Ich schreibe gerade an einem Applet, in dem ich Text ausgebe (g.drawString). Hat irgendjemand von euch eine Idee, wie man die exakte Pixelbreite des Textes im Grafikfeld ermitteln kann?
Ich möchte es dem Benutzer ermöglichen, Schriftgröße und Schriftart per Parameter zu definieren.
Gibt es irgendeine Klasse, die mir helfen könnte die Breite des Textes Pixelgenau zu ermitteln (Damit ich z.B. einen Rahmen drumherum zeichnen kann).
Ich möchte auf keinen Fall eine GUI (Textfelder oder Buttons oder was auch immer) benutzen, da das Applet möglichst klein bleiben soll.
thanx,
J.P.Jarolim
