L&F mit java3D

Moin

In der Theorie ist es möglich per L&F alle UI’s beliebig gegen andere auszutauschen. Eigentlich müsste auch ein 3D-UI möglich sein.

Wurde das schonmal gemacht ? kennt jemand eine Link zu so einem Projekt ?

Google war nicht hilfreich, L&F und java3d ist so schon ein heisses Eisen…

(Ich mein nicht „Project Looking Glass“, das geht ja einen Schritt weiter)

cu

In der Theorie ist es möglich per L&F alle UI’s beliebig gegen
andere auszutauschen. Eigentlich müsste auch ein 3D-UI möglich
sein.

Wurde das schonmal gemacht ? kennt jemand eine Link zu so
einem Projekt ?

Prinzipiell verwendet jedes Spiel mit 3D-Grafik diese auch zur Darstellung der Benutzeroberfläche. Je nachdem was du machen willst, kannst du auch „einfach“ die Einzelteile einer Oberfläche statt auf den Schirm in einen Bitmap-Backbuffer rendern lassen und die Bitmap dann als Textur verwenden.

Moin

Nicos, ich kenn doch deine java-fähigkeiten…

Je nachdem was du machen
willst, kannst du auch „einfach“ die Einzelteile einer
Oberfläche statt auf den Schirm in einen Bitmap-Backbuffer
rendern lassen und die Bitmap dann als Textur verwenden.

Das ist zu einfach, da kann man keine 3D-Objecte als Button definieren…

Project looking glass macht ja genau das. Allerdings muss man dafür den X-Server austauschen. Ich will 3D-GUI ohne in dem X-Server rumzumachen.

Und ja das hier ist das Projekt von gestern Abend und ich hab schon eine Idee … (Glasspane durch Canvas3D austauschen, und den java-swing-thread aussteigen lassen)

cu