Liebe wer-weiss was Experten,
ich habe eine Frage bezüglich dem 3d Programm maya;
Ich möchte einen perspektivischen Schnitt erstellen und ihn anschliessend mit Raytraycing rendern.
Meine Methode war, eine Kamera zu erstellen, sie vor das Gebäude zu setzen und die ‚near clip plane‘ so einzustellen das sie an beliebiger stelle schneidet.
Wenn ich nun raytrcing zum rendern einstelle, ist die Geometrie wieder geschlossen, also man schaut wieder von aussen auf die Geometrie.
Gibt es eine Möglichkeit das Raytracing zu benutzen und gleichzeitig den Schnitt darstellen zu können?
Oder ist das grundsätzlich nicht möglich?
Würde mich über eine Antwort freuen,
Gruß smut