Multiplayer Rauswurf !

tach,
ich habe vor kurzem zwei Rechner bei mir mittels Netzwerkkarten verbunden, um allemöglichen Multiplayer-Games zu spielen.
Jetzt habe ich folgendes Problem:
Der Client Computer fliegt meistens nach kurzem ins Hauptmenü des Spiels zurück!
Bei Sin und Quake2 ca. alle 3 Min.
Bei Postal, Doom und GTA (+London) gar nicht !!
Bei C&C3 bei ungefähr der hälfte des Spiels
und Quake1 braucht man erst gar nich anfangen!
Das ist auf dauer SEHR NERVIG !!!
Woran kann das liegen???

PS:Wie krieg ich UNREAL über Netzwerk zum laufen???

Schon mal Danke, F.R.

Mahlzeit,

schonmal die ganze Technik überprüft? (Kabel, Terminatoren, Karten…) Ich habe auch ab und zu so ein Problem, ich weiss aber nicht woran es bei mir liegt, deswegen bin ICH auch nie der Server…Netzwerkkartentausch brachte nix…

CU.DX

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Moin!

Wir hatten genau die selben Probleme! Wir haben dann einfach den aktuellsten Kartentreiber aus dem Internet geholt und es läuft astrein!

Unreal: über TCP/IP

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