Vor ein paar Tagen machten meine Freunde und ich ein mini Netzwerk. Nach langen hin und her funktionierte es auch unter Windows.
Wir konnten gegenseitig auf den Rechner vom anderen zugreifen.
Doch als wir endlich zum Spielen kamen wurde immer einer von uns dreien aus dem Spiel heraus geworfen. Also konnten immer nur zwei miteinander oder gegeneinander spielen. Wir spielten Quke2, C&C3.
Die Netzkarten waren alle von einem anderen Hersteller aber das sollte ja normal kein Problem sein. Die Karten waren aber alle unterschiedlich alt und unsere PC waren auch unterschiedlich schnell. Das komische ist das der mit der ältesten Karte nicht so oft heraus geworfen wurde wie ich mit einer etwas jungeren Karte.Dafür hatte ich aber auch den lansamsten Rechner(meisten bin ich heraus geflogen).
Hi,
diesen Beitrag habe ich kürzlich in einer Newsgroup gesehen, villeicht ist das euer Problem:
Auf den Standard-PCI-Billig-Netzkarten sitzt meistens ein RTL8029
(10Mbit). Win98 ist ein sehr verbreitetes Betriebssystem
Die Kombination duerfte bei vielen Leuten im Einsatz sein: man inst.
W98, freut sich dass die Netzkarte automatisch erkannt wurde und
macht weiter…
Und dann hat man nur noch Aerger!
Spiele (aber auch 2. normaler Bueroalltag!)
Sehr viele Games (zB ColinMcRae, MidtownMadness, CC3) v.a.
ab drei Teilnehmern sind unspielbar - mind. einer fliegt nach
kurzer Zeit raus oder es treten seltsamste Effekte auf.
Es gibt auch robuste: etwa Unreal, Halflife, Starcraft
Bei den betroffenen aber sowohl mit IPX wie TCP/IP.
… und der Rest
Auch ganz normales Kopieren grosser Datenmengen uebers Netz,
sei es mit NetBEUI, IPX/SPX oder TCP/IP, fuehrt zu fehlerhafter
Uebertragung. Erst bei wirklich grossen Datenmengen faellt das
auf. So braucht man sich dann nicht zu wundern, dass das .exe
auf dem anderen Rechner ploetzlich schon beim Starten abstuerzt
oder die Daten des zig-MB-.mdb-Files der Access-Anwendung
„irgendwie verstuemmelt“ sind… Von Knacksern in MP3s nicht
zu reden.
Der aktuelle Treiber von realtek.com.tw fuer 8029AS behebt alle Probleme.