Normale einer Flaeche

Hi,

sitzer gerade ueber meinem GDV Project und suche eine moeglichkeit einen Normalenvektor von einer Flaeche mit vier Eckpunkten zu berechnen.
Fuer ein Dreieck geht es so:

  1. Einen Eckpunkt als Bezugspunkt (P0) wählen.
  2. Die beiden Vektoren v1 = P1-P0 und v2 = P2-P0 bestimmen.
  3. Diese beiden Kreuzmultiplizieren .
    Danach noch normaliesieren.

Nur wie geht dasa fuer Vierecke?

Danke und gruesse Pfefferkeks

MOD: Tippfehler in Titel für Archiv korrigiert.

eine viereckige flaeche besteht aus 2 dreieckigen flaechen.beide haben die gleiche normale.also es geht genauso…

mfg
rene

Danke Dir!

Wie ich es gelesen habe dachte ich haette mir auch einfallen koennen :smile:.

schoene Abend noch gruesse

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