Hallo an alle!
Ich hab kürzlich angefangen, mich mit mit Blender zu beschäftigen, vorher hab ich nur Pov-Ray verwendet. Dort konnte man Objekte voneinander abziehen (d.h. wenn man eine Kugel erschuf und eine weitere mit der sie sich überschneidet und diese von der ersten abzieht, so ist dort wo vorher die zweite Kugel war ein Krater in der ersten.) Jetzt möchte ich wissen, ob es eine ähnliche Operation in Blender gibt. Es gab auch andere Operationen in Pov-Ray wie Schnittmengen von Objekten bilden. Vieleicht kennt auch jemand ein Äquivalent in Blender.