Hallo,
Ich suche ein benutzterfreundliches, resourcenschonendes
3D-Grafikprogramm das unter Linux läuft.
Blender wurde ja schon empfohlen, jedoch ist die Bedienung meiner Meinung nach abartig 
Der Funktionsumfang ist groß, der Lernaufwand jedoch hoch (wegen der Bedienung).
Als Modeler fällt mir noch Wings3D ein(http://www.wings3d.com)
Reiner Modeler, zum Rendern wird ein externes Tool benötigt
Ich möchte Grafiken von Polyedern erstellen, d.h. so
komplizierte Sachen wie abgestumpfte, stellierte Icosaeder
oder so.
Du benötigst also hauptsächlich mathematische Objekte oder willst Du auch „normale“ Objekte erstellen?
Für solche mathematischen Sachen sind die wenigsten Programme direkt ausgerüstet, sondern bieten nur eingeschränkt eine Auswahl an Grundobjekten.
Du würdest also ein Tool benötigen, welches entweder ein Objekt per Formeln erstellen kann oder besser, eine Skriptsprache implementiert hat, um Objekte per Plugin zu erstellen.
Ich empfehle Dir jetzt einfach mal ein Tool, welches viele nicht kennen, jedoch in den USA hauptsächlich für Simulationen und Animationen eingesetzt wird.
Es ist nicht OpenSource und nicht unbedingt resourcenschonend, jedoch bietet es viele Vorteile bzgl. der Möglichkeiten ohne große Programmierkenntnisse haben zu müssen.
Dies ist eine „nicht kommerzielle“ Version der großen „Houdini Masters“-Version (kostet 7000,- USD).
Als Einschränkung gibt es ein Wasserzeichen im Render und eine eingeschränkte Auflösung. Die Version mit Wasserzeichen ist kostenlos.
Es gibt davon noch eine „HD“-Version für 99 USD (ca. 67,- EUR), welche ohne Wasserzeichen daher kommt, ausserdem eine höhere Auflösung bietet.
Was ist das Besondere an Houdini?
Alle Funktionen, Objekte und Systeme sind sogenannte Nodes, welche sich fast beliebig zusammenstöpseln lassen.
In Verbindung mit der integrierten Expression-Sprache sind die Möglichkeiten unbegrenzt.
Gerade für mathematische Sachen jedoch braucht man viele Möglichkeiten.
Die Bedienung von Houdini ist kompliziert (jedoch IMHO besser als die von Blender), wenn man sich jedoch richtig einarbeitet, gibt es nichts Flexibleres und Mächtigeres.
http://www.sidefx.com/
Grüße