OpenGL Objekt mit AVI Texturen ?

…wer weisst, wie man in einen selbstgemachten Level für Computerspiel wie Quake, Halflife, etc. (OpenGL), eine „video.AVI“ aus Videofile, oder direct aus Videostream, als Texture an einem Objekt im Spiel machen kann ???

Hallo,

das hängt ganz davon ab, ob die entsprechende Engine überhaupt AVI Files als Texturen unterstützt, und wenn ka, dann mit welchem Codec.

Da musst Du evtl. mal in der Anleitung Deines Leveleditors nachsehen, welche Formate unterstüzt werden.

Daniel