Hi,
kann mir jmd von euch erklären, wie sich das „triple buffering“ bei einer Grafikkarte verhält, wenn zwei Displays angeschlossen sind?
Besitzt dann jeder Display-Output seine drei Buffer? Wenn das nicht der Fall ist, wie kann man trotzdem die gleiche Leistung in Bezug auf Tearing erhalten bei eingeschaltetem vSync?
Gruß
patrick