Optik-programme

Hi !

Kennt jemand ein gutes Freewareprogramm zum interaktiven Simulieren von Strahlenverlaeufen durch ein beliebiges
(arrangierbares) Linsensystem ?
Habe nur welche gefunden, die jeweils ein Optisches Element simulieren.

Richard

Versuch’s doch mal mit Raytracern wie POV-Ray, Polyray oder VIVID.

Vielen Dank fuer Deinen Tipp !

ich hatte eigentlich bereits selbst einen Antwortartikel geschrieben, dass ich raytrace gefunden habe. Verstehe nicht wo er geblieben ist. Egal.

Danke jedenfalls.

Versuch’s doch mal mit Raytracern wie POV-Ray, Polyray oder
VIVID.

Die sind leider ungeeignet, da Raytracer nicht, wie der Name
es vermuten laesst, den Weg von Lichtstrahlen verfolgen, sondern
Sehstrahlen. Hinzu kommt, dass sich Raytracer oft physikalisch
nicht korrekter Näherungen bedienen, um einen Effekt zu
erreichen, der photorealistisch aussieht.

Leider kenne ich keine Freeware-Optik-Programme.
Ich hatte mal Einblick in ein kommerzielles (zig 1000DM).

MEB

Ich glaub Du meinst ein anderes Programm namens Raytracer.
Das was ich meine macht naemlich genau das was ich wollte.
Bloederweise hab ich die Internetadresse nicht mehr.

Richard

[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]

Die sind leider ungeeignet, da Raytracer nicht, wie der Name
es vermuten laesst, den Weg von Lichtstrahlen verfolgen,
sondern Sehstrahlen.

Da der Strahlengang umkehrbar ist, ist das kein Problem. Man muß sich nur tiefere Gedanken über die Lage seiner Lichtquellen und seiner Beobachtungsebenen machen.
Ich selbst habe mit Povray bereits recht erfolgreich kleinere optische Anordnungen simuliert. Das Ergebnis hat mit den späteren Experimenten - bis auf einige nicht mit der Strahlenoptik erklärbare Details - immer übereingestimmt.
Cu Rene

Da der Strahlengang umkehrbar ist, ist das kein Problem. Man
muß sich nur tiefere Gedanken über die Lage seiner
Lichtquellen und seiner Beobachtungsebenen machen.
Ich selbst habe mit Povray bereits recht erfolgreich kleinere
optische Anordnungen simuliert. Das Ergebnis hat mit den
späteren Experimenten - bis auf einige nicht mit der
Strahlenoptik erklärbare Details - immer übereingestimmt.

Da ist Povray genauer als so manches kommerzielles
Renderprogramm :smile:
Um zum Beispiel einen Brecheffekt einer Linse auf Lichtstrahlen
zu simulieren, bedarf es Lichtstrahlen. Sehstrahlen reichen
nur dann, wenn man das verzerrte Bild hinter einem gebogenen
Stueck Glas darstellen will. Das heisst aber noch nicht,
dass auch die Lichtstrahlen gebrochen werden, die durch das
Glas hindurchtreten.
Wie auch immer, es haengt am Fragesteller, ob Povray fuer
die Simulation seiner Systeme ausreicht. Als ich sagte, Render-
programme seinen ungeeignet, nahm ich an, dass auch Bildfehler
etc. ermittelt werden sollen. Da solche teilweise sogar wellen-
laengenabhaengig sind, sind die Grenzen von Renderprogrammen
bei der Darstellung von optischen Bauelementen schnell
erreicht, selbst wenn sie die Brechnung von _Lichtstrahlen_
beherrschen moegen.

MEB