Hi!
In letzter Zeit liest man manchmal von
3D-Spielen, die nicht auf Vektorgrafik,
sondern auf Voxelgrafik
basieren (z.B. Outcast).
Was ist mit Voxelgrafik bei Spielen
gemeint bzw wie funktioniert die?
Fragt:
Anton
Hi!
In letzter Zeit liest man manchmal von
3D-Spielen, die nicht auf Vektorgrafik,
sondern auf Voxelgrafik
basieren (z.B. Outcast).
Was ist mit Voxelgrafik bei Spielen
gemeint bzw wie funktioniert die?
Fragt:
Anton
Bei der Voxelgrafik werden Dreiecke zu 3D-Objekten „geformt“
Das ganze benötigt keine 3D-Beschleunigung, nur einen schnellen Prozessor.
Stephan
Bei der Voxelgrafik werden Dreiecke zu
3D-Objekten „geformt“
Das ganze benötigt keine
3D-Beschleunigung, nur einen schnellen
Prozessor.
„Normale“ 3D-Spiele (Tomb Raider usw)
formen alles aus Dreiecken, und die
3D-Beschleunigerkarten basieren alle auf
diesem Prinzip. Outcast kann ja gerade
deswegen keinen Vorteil aus einer
Beschleunigerkarte ziehen, weil es eben
nicht auf Vektorgrafik basiert.
Anton