ein ekannter hat ein altes Spiel auf dem Dachboden gefunden. Baujahr 1940, mit Patentnummer darauf.
Nachdem es ihm und seinen Mitspielern sehr gut gefallen hat haben sie versucht eine Neuauflage zu erwerben und sind dabei gescheitert. Weder gebraucht noch neu ist es aufzutreiben.
In diesem Zusammenhang stellte sich dann die Frage, ob es möglich wäre eine Neuauflage des Spieles in Eigenregie durchzuführen.
Was ist in Bezug auf die Rechte/ Patentrechte zu beachten?
Heute schon vielen Dank für hoffentlich zahlreiche Antworten!
Gruß Ima
Patatschutz gibts AFAIK nur bis zu 20 Jahre lang, aber es wundert mich sowieso, daß hier ein Spiel „patentiert“ wurde. AFAIK wäre soetwas eher ein Fall für das Urheberrecht - und dieses gilt bis 70 Jahre nach dem Tod des Urhebers - d.h. Dein Spiel ist vermutlich noch nicht „gemeinfrei“.
Für eine eventuelle Veröffentlichung bräuchtest Du die Zustimmung des Urhebers oder seiner Nachfolger.
Allerdings könntest Du natürlich auch ein ähnliches Spiel unter anderem Namen herausbringen - wie ähnlich das zum Original sein darf, hängt wohl vom Einzelfall ab.
Das Spiel ist wirklich „patentiert“. Kannst Du abschätzen,
inwieweit das Patent das Urheberrecht aufhebt?
Antwort: Gar nicht. Patent und Urheberrecht berühren sich zwar, sind aber nicht das selbe. Mit einem Patent schützt man relativ großflächig alle Arten eines Spielprinzips, mit dem Urheberecht nur diese spezielle Variante. IIRC war(ist?) Monopoly zum Beispiel patentiert. D.h. man kann nicht einfach ein anderes Spiel rausbringen, was ein sehr ähnliches Spielprinzip hat (Würfeln, Straßen kaufen etc.).
Das Urheberrecht hätte hingegen nur diese spezielle Variante geschützt, ein ähnliches Spiel (mit anderen Namen, etwas anderem Konzept) wäre möglich.
Weil das Patent einen so breiten Schutz bietet ist dafür, im Gegensatz zum Urheberrecht, welches man stets automatisch erwirbt, eine gewisse „Erfindungshöhe“ notwendig: Die Firma Games Workshop wollte zum Beispiel das Konzept des „Zwergs“ patentieren lassen. Dies wurde zurückgewiesen, da zum einen die notwendige Erfindungshöhe vorhanden war (das Konzept gab es schon vorher), zum anderen das Konzept viel zu „breit“ (also nicht spezifisch genug) für ein Patent war.
Ein guter Text, allerdings in Englisch und mit einem speziellen Bezug zu Spielen (was für ein Zufall), ist hier: http://www.cs.uu.nl/wais/html/na-dir/games/roleplay/…
(Runter bis Frage 21).