Ich habe ein Bild, auf einer Ebene wurde bereits vor langer zeit ein bestimmter Bereich ausgewählt und mit einer Glättung von 1 pixel gefüllt, jetzt hab ich die datei wieder geöffnet den Bereich von damals ausgewählt, nur heute will ich den bereich ohne Glättung füllen, exakt bis zu den rändern. ich habe sowohl beim farbeimer als auch - zur Sicherheit - alle anderen Werkzeuge, deren optionen auf Glättung 0, und toleranz 0 gestellt. wenn ich nun die auswahl auf eine neue ebene bringe um den bereich mit farbe zu füllen, füllt er mit den bereich immer noch mit der glättung an den rändern! er merkte sich soz. die damaligen einstellungen. dies passiert sowohl in photoshop 5.5 als auch in image ready. wisst ihr ob das ein bug ist, oder muss man den bereich per zauberstab halt einfach unbedingt neu auswählen? gibt es eine möglichkeit eine mit glättung bedingte auswahl wieder in eine exakte auswahl zu konvertieren???
hi supi
diese werkzeuge werden alle kein wirklich gutes ergebnis
bringen, glätten 1 pixel erzeugt verschiedene farbwerte, du
kannst eine auswahl, die einmal geglättet wurde nicht mit
irgendeinem werkzeug „entglätten“. versuch nochmal mit
antialising (glätten) deaktiviert (zauberstab).
entscheident ist aber wie detailreich die form ist, wie groß
etc. ich würde die form von hand nachzeichen (wenn du bei
solchen dateien davon ausgehst, daß du formen nochmal brauchst
kannst du die auch als alphakanäle mitgeben). versuche dazu am
besten die pfadwerkzuege, die arbeiten mit bezierkurven, das
sollte ein hervorragendes ergebnis bringen, achte aber darauf,
daß die toleranz beim nachziehen auf 0,5 pixel steht (minimaler
wert).
viel spaß und viele grüße
gregor
folgendes Problem.
Ich habe ein Bild, auf einer Ebene wurde bereits vor langer
zeit ein bestimmter Bereich ausgewählt und mit einer Glättung
von 1 pixel gefüllt, jetzt hab ich die datei wieder geöffnet
den Bereich von damals ausgewählt, nur heute will ich den
bereich ohne Glättung füllen, exakt bis zu den rändern. ich
habe sowohl beim farbeimer als auch - zur Sicherheit - alle
anderen Werkzeuge, deren optionen auf Glättung 0, und toleranz
0 gestellt. wenn ich nun die auswahl auf eine neue ebene
bringe um den bereich mit farbe zu füllen, füllt er mit den
bereich immer noch mit der glättung an den rändern! er merkte
sich soz. die damaligen einstellungen. dies passiert sowohl in
photoshop 5.5 als auch in image ready. wisst ihr ob das ein
bug ist, oder muss man den bereich per zauberstab halt einfach
unbedingt neu auswählen? gibt es eine möglichkeit eine mit
glättung bedingte auswahl wieder in eine exakte auswahl zu
konvertieren???
ja ich hab jetzt den bereich einfach nochmal ausgewählt, dass hättte ich ja am anfang auch machen könne, ich will nur die zusammenhänge verstehen. bezier hab ich leider nicht, das gibts doch erst ab ps 6. das mit den alphakanälen speichern, bringt mich auf eine weitere frage, kann man in photoshop das protokoll samt den dateien (ich weiss, wir u. U. riesig), aber kann man das mitspeichern?
puh ich glaube nicht, jedes mal, wenn ich die photoshop datei
öffne sind diese rückschritte weg.
ob man snapshots speichern kann weiß ich auchnicht. im
professionellem bereich wird in der regel so verfahren:
es wird eine arbeitsdatei erzeugt, die nach möglichkeit noch
alle ebenen (möglichst übersichtlich) enthält. erst zur
veröffentlichung wird das ganze auf eine ebene reduziert.
dadurch bist auch später in der lage die dateien verhältnismäßig
einfach weiterzubearbeiten. die beziehrfunktion gab es schon in
photoshop3, allerdings an anderer stelle, in photoshop 4 in
einem mehrfachmenü versteckt, in photoshop5 auch. die
möglichkeit in photoshop6 vektorgrafiken zu verwenden hat damit
nichts zu tun. diese bezierkurven waren immer zum erzeugen von
pfaden gedacht, diese lassen sich aber in ausweahlen umwandeln
und bequem füllen und weiterverarbeiten. dazu verbraucht ein
mitgespeicherter pfad nur wenig speicher.
[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]
in der werkzeugpalette in der unteren hälfte sind in den letzten
photoshopversionan die pfadtools abgelegt worden, dort findest
du einen pfeil, ausgefüllt oder hohl, mit einem plus oder minus,
oder eine spitze. diese werkzeuge dienen zur pfadbearbeitung. du
mußt die maus auf diesem werkzeug länger gedrückt lassen, dann
werden alle angezeit und du kannst das, das du brauchst
auswählen. bei photoshop 3 waren die wenn ich mich richtig
erinneren direkt im pfade-fenster. in der regel kannst du dir
merken, daß die tasten strg (ctrl), alt, shift (PC); ctrl (strg)
alt, shift und apfel (mac) die werkzeugoptionen beeinflussen,
ich glaube auf beiden platformen kann man mit gedrückter alt
taste die bezier aus den festgelegten punkten ziehen… naja,
der umgang erfordert etwas übung.
ich glaube, daß vektorgrafik gegenüber der pixelorientierten
grafik vorteile hat. aber nicht haben muß. ich bin mit den
vektorfunktionen in photoshop 6 nicht zufrieden. es ist
schlichtweg nicht möglich vektoriell eine 1 pixel hohe nicht
geglättete linie zu erzeugen. (wenn jemand das problem gelöst
hat, bin ich dankbar für einen hinweis. ich „punkte“ mir jetzt
linien mit dem stift-werkzeug). es gibt programme, die für
vektorielle bildbearbeitung bestens geeignet sind. freehand zum
beispiel. photoshop ist schwierig genug. mehr funktionen, puh…
schau dir doch mal eine demo von denebas canvas an, da hast du
pixel und vektorgrafik integriert. ich benutze lieber ein tool
für ein bestimmtes einsatzgebiet, kann das tool dann auch
beherrschen und wähle ein anderes für andere aufgaben.
wow, kannst du mir sagen wo genau diese mehrfachmenü versteckt
ist? glaubst du dass photoshop und illustrator mal ein
programm werden?