Wie definieren sich eigentlich Polygone und Sprites?
Wie definieren sich eigentlich Polygone und Sprites?
Die definieren nichts, die sind einfach da 
Polygone: Teile, aus denen z.B. eine 3D-Figur dargestellt ist, um so mehr Polygone, um so besseres Aussehen.
Sprites: Eigentlich das gleiche, nur sind das 2D-Objekte, z.B. Hintergründe.
StephanF
http://www.gamecyclus.de
Die definieren nichts, die sind einfach da
Wie die kleinen Babys? *lach*
Polygone: Teile, aus denen z.B. eine 3D-Figur dargestellt ist,
um so mehr Polygone, um so besseres Aussehen.
Sprites: Eigentlich das gleiche, nur sind das 2D-Objekte, z.B.
Hintergründe.
Aha, schon mal ein Anfang. Aber geht das noch genauer? Bestehen sie aus Punkten oder Flächen?
Immer wieder wird darüber diskutiert, dass diese oder jene Konsole soundsoviel Polygone darstellen kann. Aber niemand macht sich die Mühe zu erklären, was so ein Polygon überhaupt ist (OK, vermutlich interessiert es auch die wenigsten,hihi).
Aha, schon mal ein Anfang. Aber geht das noch genauer?
Bestehen sie aus Punkten oder Flächen?
Immer wieder wird darüber diskutiert, dass diese oder jene
Konsole soundsoviel Polygone darstellen kann. Aber niemand
macht sich die Mühe zu erklären, was so ein Polygon überhaupt
ist (OK, vermutlich interessiert es auch die wenigsten,hihi).
So genau kann ich es nicht sagen, hauptsache, die Sachen sehen gut aus 
Polygone werden wohl Punkte der Flächen sein *g*
StephanF
Also ich habe mal zu C64-Zeiten gelesen, daß ein Sprite ein 2D-Objekt ist, daß auf dem Bildschirm durch Verschiebung bewegt wird.
Ein Polygon ist ein Teil eines 3D-Objektes, (soweit ich weiß, der kleinste Teil). Ein 3D-Objekt besteht ja aus einer Art Gitter, daß dann von einer Textur überzogen wird. Nehme ich nun aus diesem Gitter ein Teil hinaus, das aus verbundenen Eckpunkten besteht (is richtig schlecht zu erklären) so ist das ein Polygon …
Immer wieder wird darüber diskutiert, dass diese oder jene
Konsole soundsoviel Polygone darstellen kann. Aber niemand
macht sich die Mühe zu erklären, was so ein Polygon überhaupt
ist
Ein Polygon ist ein Vieleck, das im Raum dargestellt wird.
Um einen Würfel darzustellen braucht man beispielsweise 6 Polygone (in diesem Fall 6 Quadrate). Wenn du nun eine komplexe Figur darstellen willst, so besteht diese auch nur aus unzähligen Vielecken (Dreiecke, Vierecke, …). Je mehr du davon zur Verfügung hast, desto besser, realistischer sieht die Figur aus.