Hi Ihr,
ich muß für die Uni eine 3D-Welt in VRML programmieren (per Editor) und soll Transform und Anchor-Koten verwenden. Ich kriege es jedoch nicht hin, daß ein transformiertes Objekt gleichzeitig ein Link sein kann.
Hat vielleicht jemand einen Tip? Kann man viellicht auch komplette Inlines verlinken?
Danke
Yvi