Hallo,
ich bin auf der Suche nach einem Programm, welches das menschliche Skelett als virtuellem „Hampelmann“ darstellt. Das heisst, ich würde gerne die einzelnen Knochen (so genau wie möglich) bewegen können, um das Skelett in verschiedenen Positionen darstellen zu können.
Es wäre fantastisch, wenn es so exakt und anatomisch korrekt wie möglich wäre.
Ich wäre für eine gute Antwort extrem dankbar!
Hallo Daniel,
mir ist bislang noch kein Programm, wie du es beschrieben hast über den Weg gelaufen…
Aber vielleicht könnte dir dieses Programm weiter helfen. Habe es bislang noch nicht ausprobiert, werde es aber die Tage mal runterladen.
Du fidnest es bei einer Suchmaschiene im i-net über
3dscience.