Quake 2 & Half-Life nicht Vollbild

Hallo Leute.

Vor Kurzem habe ich mir einen TFT-Monitor zugelegt.
Aber während die meisten Computerspiele mit dessen nativer Auflösung (es ist ein 17-Zoll-Monitor - hat also eine Standardauflösung von 1280 x 1024) gut zurecht kommen, bekomme ich „Quake 2“ und „Half-Life“ einfach nicht im Vollbild zu laufen.
Sogar Spiele mit deutlich niedriger Auflösung werden normalerweise entsprechend vergrößert (= interpoliert).
Aber diese beiden Games machen Zicken (obwohl deren maximale Auflösung fast an die genannte heranreicht), denn sie laufen nur in (zugegebenermaßen großen) Fenstern.
Will ich bei „Quake 2“ den Vollbild-Modus im entsprechenden Menü aktivieren, wird das Spiel trotzdem nur im Fenster angezeigt.
Gehe ich anschließend erneut in das besagte Menü, steht dort wieder nur „Window“.
Nicht mal wenn ich im Kompatibilitätsmodus angebe, dass das jeweilige Spiel maximiert angezeigt werden soll, bringt das was.
Es handelt sich um die aktuellsten (= gepatchten) Versionen.

Hat irgendwer einen Tip, wie ich diese Spiele endlich wieder im Vollbild laufen lassen kann?
(Auf meinem CRT wurden sie zuvor korrekt in’s Vollbild gebracht.)

Tja,
genau das ist der Grund warum ich mirnie einen TFT Monitor
holen werde!

Äh… danke. Das war sehr hilfreich.

Korrektur
Mitlerweile habe ich herausgefunden, dass dieses Problem nur unter OpenGL auftritt.
Daher nun die Frage: Wie bringe ich Monitor und Grafikkarte (eine GeForce 4600 TI mit 128 MB) dazu, OpenGL-Spiele mit niedrigerer Auflösung als mein TFT im Vollbild laufen zu lassen?
Der neueste GraKa-Treiber ist vorhanden, aber in dessen Einstellungen finde ich leider nichts darüber.