Quake3-Klötzchenhimmel mit neuen Detonatoren

Hi zusammen,
kann man diesen fiesen grobschlächtigen Himmel irgendwie umgehen und trotzdem Texturkompression nutzen?
Sieht doch echt scheußlich aus!
Aber jedesmal nur wegen des Spiels einen alten Graka-Treiber installieren lohnt sich auch irgendwie nicht.
Weiß da jemand was?
Danke für Tips!
Krischan

nein, das liegt am kompressionsverfahren…
musst halt die texturkompression wieder raus nehmen, wenn du gute grafik willst.
wird nicht viel langsamer dadurch…jedenfalls mit den neueren treibern nicht mehr.

Hi Birdman,
wie stelle ich die Texturkompression in Q3 ab?
Wie heißt der Befehl?
DAnke!
Krischan