Referenzen in 3D-Max

Hallo Ihr alle!

Kann mir vielleicht jemand sagen, wie ich in 3D Max R3 nachträglich eine Referenz/Instanz erzeugen kann? Ich werde mal konkreter:
Ich erzeuge z.B. 10 Objektkopien, und entscheide mich später die Parameter aller dieser Objekte um einen gleichen Wert zu ändern.
Wie gehe ich da vor ohne mühsam jedes einzelne zu modifizieren?
Für einen Tip von Euch wäre ich sehr sehr dankbar.

Vielen Dank im voraus

Frank

Holla

Vorab: Ich teste gerade erstmal rum bevor ich es kaufe, hab also noch nicht viel Ahnung.

Aber wenn du eine _Kopie_ erzeugt hast, besteht meines Wissens nach keine Verbindung mehr zum Original, du musst wohl alle Objekte einzeln aendern. Oder vielleicht geht das mit MAX-Script? Hab ich mich noch nicht mit beschaeftigt, aber das geht doch in die Richtung?

Sorry, viel wars nicht, Lutz

Hi !

Ganz einfach : Erzeuge einfach keine Kopien sondern Instanzen…
Müßte dann funktionieren. Hab’s aber nie ausprobiert…

Daniel

Vielen Dank auf jeden Fall.

Es scheint ein Problem zu sein, dass nicht häufig vorkommt.
Ich hatte ehrlich gehofft um Max-Script herumzukommen. Aber vielleicht gibt es da wirklich keine andere Methode.
Ich hatte mir sowas vogestellt wie: Gehe einfach in die Schematische Ansicht, verknüpfe die Objekte so und so miteinander und schon bist Du fertig.

Viele Grüße und Danke für die Antwort

Frank