Rennwagen-Setups für Rennspiele

Hallo !
Sicher kennt ihr Rennspiele deren Simulationsgehalt sehr groß ist. Spiele wie GTR, GT Legends, rFactor oder „Life for Speed“.
Diese Spiele kommen in der Regel nicht ohne ein vernünftiges Fahrzeug-Setup aus (vor allen Dingen, wenn man gegen „echte Gegner“ fahren will).
Nun fällt es mir schwer wirklich nachzuvollziehen, wofür die einzelnen Einstellungen führen. Klar, die „logischen Sachen“ sind klar. Verändere ich z.B. das Getriebe erhöht sich die Beschleunigung, aber es verringert sich die Endgeschwindigkeit oder umgekehrt.
Aber bei diesen Simulationen kann man ja meistens an jeder einzelnen Schraube drehen.

Kennt jemand irgend eine Seite, die vernünftig - und auch für Nicht-Rennsport-Teilnehmer verständlich - erklärt zu welchem Ergebnis die verschiedenen Einstellungen führen können. Und ggf. welche Einstellungen für verschiedene Streckenteile empfohlen werden (z.B. Hoher Frontandruck bei stark kurvigen Strecken).

Vielen Dank schon im voraus.
Gruß
Andreas

Hi.

Falsches Board. Hier geht’s um Autos, nicht um Computerspiele.

MfG
Benny

Hallo,

guck mal auf rc-car-lexikon.de, dort sind so ziemlich alle für dich interessanten Begriffe und deren Veränderungen aufgeführt.
z.B. Spur, Sturz, Federhärte, Dämpfung, Flügeleinstellung, Untersteuern, Übersteuern,…

viele Grüße
raicer