RivaTNT und kein Direct3D

Hallo,

mein Bruder hat einen PII-350. Wir haben neulich eine Creative GraphicsBlaster RivaTNT, AGP eingebaut. Nun ist bei verschiedenen Spielen folgendes aufgetreten:

Descent 3 meldet „3D-Karte OpenGL RivaTNT“ und laeuft ganz gut

Freespace 2 findet weder Glide (logisch!) noch Direct3D-kompatible Karte (nicht logisch)

Sinistar laeuft auf „primaerer Anzeigentreiber“ mit ungefaehr 1 Frame alle 2 Sekunden.

Weitere Angaben zum Rechner:
Board „MS-6119“, i82440BX AGP, AwardBIOS v4.51PG, 128 MB 100MHz,
Neue GraphicsBlaster RivaTNT-Driver heruntergeladen, im BIOS IRQ fuer VGA enabled (sonst geht gar nix), AGP ApertureSize auf 128MB, Win98, DirectX 7.0, im BlasterSetup ist die DirectX5- kompatibilitaet ausgeschaltet

Laut Beschreibung soll die Grafikkarte fuer Direct3D optimiert sein! Wieso wird also bei Freespace und Sinistar keine Direct3D-Karte gefunden?

Niels

Hi
Versuch mal diese Treiberversion!

http://www.reactorcritical.com/files/NVidia/Detonato…
Bei mir läuft damit alles ohne Probleme, habe zwar ein Viper550, ist aber auch eine TNT und somit in etwa das gleiche.
Habt ihr im Peripheral Setup des Bios` auch das „Display Init“ von PCI auf AGP gestellt, ist zwar nicht relevant, könnte aber helfen…

Gruß
Robert
http://ploch.tsx.org

Versuch mal die agp aperture size bis auf 8 mb runterzusetzen. bei einer viper v550 gab es bei mir da ein problem, auf der faq page stand so etwas wie „bei einigen exotischen motherboards muss die … auf eine geringere groesse gesetzt werden“
Aber ehrlich gesagt weiss ich nicht ob ein asus p2bf so exotisch ist.