Schnittstelle von Half Life

hallo zusammen
ich möchte mit VB6 ein programm schreiben mit dem ich zu einem cs- bzw. half-life-server connecten und desen informationen (über player usw.) abzufragen
dazu muss ich nur wissen welche daten der server in welcher reihenfolge erwartet (schnittstelle)
weiss da jemand bescheid bzw. kenn jemand ne page/forum darüber
danke im voraus
mfg Luemmel

hallo zusammen
ich möchte mit VB6 ein programm schreiben mit dem ich zu einem
cs- bzw. half-life-server connecten und desen informationen
(über player usw.) abzufragen
dazu muss ich nur wissen welche daten der server in welcher
reihenfolge erwartet (schnittstelle)
weiss da jemand bescheid bzw. kenn jemand ne page/forum
darüber

Ich kenne zwar keine Seite, wo das Protokoll beschrieben ist, aber mit geringem Aufwand, kannst du das auch selbst herausfinden. Besorg dir einfach einen Netzwerksniffer wie Etheral (http://www.ethereal.com/) und dazu den Packet Driver (http://netgroup-serv.polito.it/winpcap/). Dann natuerlich noch GameSpy von http://www.gamespy3d.com, denn dieses Programm macht genau das, was du willst. Dann aktualisiert du den Server und protokolierst den Datenstrom mit - voila *g* und schon weisst du, was geschickt wird und was daraufhin kommt. Das HL Protokoll arbeitet uebrigens, wenn es dem von Quake noch aehnlich ist, mit UDP.

THX
wow :smile:
das probier ich gleich mal
thx
mfg Luemmel