Hallo,
ich habe einen Tree in dem der Text jeder node proportional sein muss, da sonst die Formatierung nicht hinhaut. Unter Win32SDK kein Problem, aber mit MFC ?
//Font initialisieren
CFont font;
font.CreateFont(0,0,GM_COMPATIBLE,0,FW_NORMAL,
FALSE,FALSE,FALSE,ANSI_CHARSET,
OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY,
FF_MODERN,
„COURIER“);
m_Tree2.SetFont(&font,TRUE);
Was stimmt denn hieran nicht, wieso habe ich nach dieser Initialisierung immer noch eine sanserife, nicht-proportionale Schrift ? Ach so, diese Initialisierung erfolt in der OnInitDialog Methode.
danke im vorraus