Soundkarte mit Speicher

hallo,
wer kann erklären was der Speicher „unterstützt durch 64 MB X-RAM“
praktisch bewirken könnte?
http://de.europe.creative.com/products/product.asp?c…
hier das Teil ohne Speicher
http://de.europe.creative.com/products/product.asp?c…

danke
Friedrich

Moien

wer kann erklären was der Speicher „unterstützt durch 64 MB
X-RAM“
praktisch bewirken könnte?

Profisoftware kann in den 64MB häufig benutze Samples ablegen. Das reduziert die Buslast und damit auch die Latenz (Zeit vom Befehl Abspielen bis hinten was rauskommt).

Nun liegt die Latenz so oder so meistens unter 10ms. Da ist der Bildaufbau normaler TFT’s deutlich langsamer (Ich mein die reale Reaktionszeit, nicht die Marketinglügen). Und Spiele nutzen/brauchen den RAM selten bis gar nichts.

cu

hi,

Und Spiele nutzen/brauchen den RAM selten bis gar nichts.

Im Moment unterstützen recht wenige Spiele Soundkarten RAM und auch die Performance ist nicht sooo doll, aber das kann sich recht schnell ändern. Zur Zeit zahlt sich soeine Karte, nur wegen dem zusätzlichen Speicher nicht aus, wie dieser Test hier belegt: http://www.computerbase.de/artikel/hardware/multimed…
Das kann sich jedoch bis Ende des Jahres ändern.

Schon vorher soeine Karte zu kaufen macht trotzdem wenig Sinn (mal abgesehn davon, dass die Karte doch besseren Sound fabriziert und EAX 5.0 unterstützt und etwas weniger CPU-Last verursacht… naja ein paar Vorteile hat das Ding, aber nicht wegen dem X-RAM).

Ich würd abwarten bis all die Kinderkrankheiten behoben wurden und die interessante Software diesen zusätzlichen Speicher auch unterstützt (zusätzlich mit EAX 5.0). Bis dahin gibts dann eventuell schon PCI-E-Karten dieses Typ´s, bei welchen man eher mit Performancevorteilen rechnen könnte. Ob die dann wieder Kinderkrankheiten haben wird man im Creative Forum recht schnell nachlesen können. Es gibt ja soviele freiwillige Betatester die gerne Ihr Geld „abgeben“ um diese Tests durchzuführen :smile:

lg,
fred

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