Spiele-Programmierung: Fragen?

Kurz gefasst:
Welche Sprachen sind für Spiele zu empfehlen? Die Sprache sollte daher soetwas wie DirectX-, OpenGL- etc.- fähig sein.
Ich bin Newbie, bitte schlagt mich nicht. Einmal ist immer das erste mal :smile:

C bzw C++, da kann man OpenGL ganz einfach inplementieren =:wink:

Ciao! Bjoern

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C bzw C++, da kann man OpenGL ganz
einfach inplementieren =:wink:

MS Visual C++?

C bzw C++, da kann man OpenGL ganz
einfach inplementieren =:wink:

MS Visual C++?

Ja klar, allerdings wird das als Newbie nicht grad einfach, da was sinnvolles rauszukriegen, ich habe es bisher auch nicht geschafft :smile:

Bruno

Ich weiss nicht. Meine Erfahrungen mit MS lassen mich eh zweifeln, ob man da was sinnvolles rauskriegen kann! Am besten pures C++, nix mit Visual und so! Der Vorteil ist dann auch, dass es auf mehr als einem Betriebssystem laufen kann!

Ciao! Bjoern

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Ich weiss nicht. Meine Erfahrungen mit MS
lassen mich eh zweifeln, ob man da was
sinnvolles rauskriegen kann! Am besten
pures C++, nix mit Visual und so! Der
Vorteil ist dann auch, dass es auf mehr
als einem Betriebssystem laufen kann!

Ciao! Bjoern

Jojo aber da musst du ja schon grad n reines Shell-Programm schreiben, sobald du mit Windows / DirectX / OpenGL und Zeugs anfängst kommste unweigerlich in einen OS bzw. sogar Compilerzwang…