Kurz gefasst:
Welche Sprachen sind für Spiele zu empfehlen? Die Sprache sollte daher soetwas wie DirectX-, OpenGL- etc.- fähig sein.
Ich bin Newbie, bitte schlagt mich nicht. Einmal ist immer das erste mal
C bzw C++, da kann man OpenGL ganz einfach inplementieren =:wink:
Ciao! Bjoern
[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]
C bzw C++, da kann man OpenGL ganz
einfach inplementieren =:wink:
MS Visual C++?
C bzw C++, da kann man OpenGL ganz
einfach inplementieren =:wink:MS Visual C++?
Ja klar, allerdings wird das als Newbie nicht grad einfach, da was sinnvolles rauszukriegen, ich habe es bisher auch nicht geschafft
Bruno
Ich weiss nicht. Meine Erfahrungen mit MS lassen mich eh zweifeln, ob man da was sinnvolles rauskriegen kann! Am besten pures C++, nix mit Visual und so! Der Vorteil ist dann auch, dass es auf mehr als einem Betriebssystem laufen kann!
Ciao! Bjoern
[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]
Ich weiss nicht. Meine Erfahrungen mit MS
lassen mich eh zweifeln, ob man da was
sinnvolles rauskriegen kann! Am besten
pures C++, nix mit Visual und so! Der
Vorteil ist dann auch, dass es auf mehr
als einem Betriebssystem laufen kann!Ciao! Bjoern
Jojo aber da musst du ja schon grad n reines Shell-Programm schreiben, sobald du mit Windows / DirectX / OpenGL und Zeugs anfängst kommste unweigerlich in einen OS bzw. sogar Compilerzwang…