Splinter Cell Pandora T.: verpixelt?

tag zusammen,
ich spiel grad Pandora Tomorrow und zwar bei 1280x1024 und höchster Grafikstufe.
im Nachtsichtmodus ist die ganze grafik ziemlich verpixelt/unscharf (im ersten teil nicht)
und auch in der normal sicht sind die schatten dermaßen verpixelt, dass ich die „treppenstufen“ mit nem lineal abmessen könnte.

ist das normal oder auch wieder nen fehler?
anscheinend gibts in dem spiel auch keine kantenglättung.

Gruß, Andi

ist das normal oder auch wieder nen fehler?
anscheinend gibts in dem spiel auch keine kantenglättung.

Was für eine Grafikkarte und welchen Treiber hast du denn? Manche „getuneten“ Treiber (schneller, aber schlechtere Bildqualität) lassen das Antialiasing aus Peformancegründen einfach weg, das kann man aber in den Optionen abstellen.

Ich hab ne PowerColor Radeon 9800 PRO mit dem originalen Catalyst-Treiber in der Version 5.6 mit dem Catalyst Control Center (v1.2.1958.42112).

Anti-Aliasing hab ich auf 2x mit temporalem Anti-Aliasing.
War beim ersten SpinterCell (dort keine Probleme) auch so eingestellt.

den Rest der Einstellungen hab ich auf Standard gelassen.

Anti-Aliasing hab ich auf 2x mit temporalem Anti-Aliasing.
War beim ersten SpinterCell (dort keine Probleme) auch so
eingestellt.

den Rest der Einstellungen hab ich auf Standard gelassen.

Dann kann’s ja eigentlich nur noch am Spiel liegen…welches ich leider nicht habe, weils hier nicht läuft :smile: