Hi,
die Texturen der Menschen und Monster in Unreal werden nicht richtig dargestellt, größtenteils sind sie einfarbig oder silbern. Aktueller Patch ist installiert.
Grafikkarte Ist ne Geforce 4 TI 4200.
Weiss jemand Rat?
Alex
Wie siehts mit nem aktuellen Treiber für die Karte aus? Bei mir waren alle „Marines“ braune Klötzchen, nur die Frau an Board hatte normale Texturen. Mit nem neueren Treiber war alles im Lot.
JD
[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]