Ich hab mir endlich mal die erste TR besorgt und wundere mich nun über einen Effekt beim Level „Atlantis“. In einer Kammer gibt es eine gehäutetetes ‚Spiegelbild‘ von Lara, das genau ihre Bewegungen imitiert. Mittlerweile habe ich diese Szene geschafft, doch zwei Begebenheiten machten mich schier verrückt:
Nach dem Speichern des Spielstandes blieb das Spiegelbild stehen und folgte nicht mehr Laras Bewegungen. Nur mit Mühe (mehrfaches Springen in die Rutsche, durch die Lara ursprünglich hereingekommen war) liess sich das Ding wieder zum Leben erwecken.
2.
Der Sprung von einer höhergelegenen Plattform machte Lara nichts aus, ihr Spiegelbild war allerdings tot zusammengebrochen und rührte sich kein Stück mehr. Auch hier liess sich die Figur nur durch mehrere Versuche, den ursprünglichen Eingang wieder hinaufzuspringen, wiederbeleben.
Ist das ein Fehler des Programms oder ist das gewollt. Gibt es gar einen ganz speziellen (logischen) Weg, um das Spiegelbild zum Weiterbewegen zu bringen?