TrueSpace Texturproblem

Habe vor kurzem wieder angefangen, ein bisschen mit dem 3D- Grafikprogramm TrueSpace zu arbeiten.
Als erstes mal mein Zimmer so einigermaßen nachgebaut.
Jetzt wollte ich meine Brushes texturieren aber die Texturen sind irgendwie spiegelverkehrt. Wie bekomme ich sie so hin, dass sie nicht gespiegelt werden? Das nächste Problem habe ich an der Decke, da ist eine Textur mit Holzleisten, die an den Wänden horizontal verläuft, so sollte es auch sein aber an der decke seltsamerweise vertikal.
Man müsste die Texturen doch irgendwie drehen können, oder?

Hallo, ich kenne zwar nciht dein Programm, bei meinem CAD-Programm ist es so, dass ich dem Gegenstand vor Zufügen einer Textur Referenzpunkte zuordnung muß, damit die Texturen richtig dargestellt werden. Vielleicht ist dies hier auch der Fall.
Gruß Beate

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