Hi,
ich bastele an einem kleinen Computerspiel. Mein Rennspiel ist bereits soweit fertig, dass es durch die Gegend fährt, man steuernd ins Gefaehrt eingreifen und ich zu jedem Zeitpunkt sagen kann, wo sich meine Kamera befindet und wohin sie schauen muss. Ich kann es nur niemandem zeigen, weil ein Spassvogel vergessen hat, die 3D-Landschaft zu erstellen und zu programmieren. Kennt einer eine Art Tuxracer, wo man aber in den Quellcode gucken kann, um sich ein wenig abzugucken, wie sowas geht? Oder eine gute Bibliothek, die eine Grundfunktionalitaet bereitstellt, um sowas zu machen? Oder ein nettes Tutorial?
Danke im Vorraus,
Gruss vom Zentrum.