Hallo!
Ich programmiere gerade einen Auto-Fahrsimulator(wahrscheinlich nur 2d). Dabei möchte ich das Fahrverhalten des Autos so gut wie nur möglich auf die Reality abstimmen. Ich hab im Moment probleme mit der Darstellung(2d/x-y-Koordinatensystem–>sin/cos/tan) und der Formelbenutzung.
PS: Wie könnt ich soetwas mit einer möglichst schnellen 3d-Engine umsetzen(Direct3d/OpenGL)?
Für Tipps und Hilfen bin ich sehr dankbar
Grüsse
Thomas