Verhält sich CStringArray wie CObArray ?

Hallo!

Wenn ich Objekte in ein CObArray einfüge, füge ich tatsächlich nur die Zeiger auf die Objekte ein. Nach RemoveAll() muss ich auch noch explizit alle Objekte die mit new allokiert wurden mit delete löschen.

Wie verhält sich da CStringArray??? Müssen die eingefügten CStrings auch mit delete gelöscht werden? Die hatte ich zuvor ja nicht mit new allokiert???

Ciao
Catmad