Visual C++: Drehfelder (Spin Buttons)

Hallo,

ich habe mit Visual C++ 6.0 ein Drehfeld an ein Textfeld „gehangen“, in dem dann der aktuelle Wert angezeigt wird. Das funktioniert soweit auch. Das Problem: Das Teil zählt hoch, wenn ich den Pfeil nach unten klicke und umgekehrt. Wie kann ich das denn umkehren?

Danke, Robert

Es reicht, in OnInitDialog( ) über

(( CSpinButtonCtrl\* )GetDlgItem( IDC\_MY\_SPIN\_CTRL ))-\>SetRange( nMin, nMax ));

den Bereich des Spin-Controls umzudrehen, wobei nMin und nMax die richtigen Werte haben müssen.

Grüsse Safog

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