Hallo,
ich hatte vor Jahren (1994) ein kleines Grafikprogramm (in C) geschrieben, dass ich im Keller wiedergefunden habe und reaktivieren möchte. Es ist damals leider ein Torso geblieben, weil der Compiler damals Schwierigkeiten hatte. Es handelte sich um kleine Quadrate und Dreiecke, die sich über den Bildschirm bewegten. Das funktionierte bis zu einer gewissen Anzahl von Bewegungen, aber ab einem bestimmten Punkt streikte der Compiler.
Nun hat mir ein Verwandter (Physiker und IT-Mensch) gesagt, die heutige Compilergeneration dürfte damit keine Schwierigkeiten mehr haben. Da er aber vor allem unter UNIX arbeitet, wisse er nicht, welcher (kostenlose) Compiler für Windows98 sinnvoll sei.
Hat jemand eine Idee?
Herzliche Grüße
Thomas Miller