Habe Geforce Annihilator mit DDR Ram.
Alles klappt allerbestens. Aber:
bei Unreal Tournament bin ich in den ersten
10 sekunden des Spiels nur Kanonenfutter, weil es so aetzend ruckelt. Erst nach ein paar gehversuchen im Level haben sich die Daten wohl irgendo gefestigt und es geht ab wie Schmitz Katze. Aber wie gesagt: Nur bei Unreal Tournament, sonst nie.
Übrigens auch bei dem Vorspann des Spiels.
Die Syncronisation mit dem Sound des abgespielten Videos klappt nicht.
Aber Achtung !!! Auf einem identischen anderen Rechner klappt alles ohne zu ruckeln. Einziger Unterschied: RAM Hersteller und Board statt ABIT von Gigabyte.
Sonst sind beide Rechner total identisch.
Wieso ruckelt es ??
Hallo Ulrich,
ich hatte ein vergleichbares Problem (meine Konfiguration: Athlon 550, ASUS K7M, Annihilator Pro) aber seit der Installation des AMD AGP-Miniporttreibers 450 scheint es nun behoben (auf der AMD-Homepage).
Gruß Jürgen
[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]
tut bei dir der rechner vor dem betreten eines levels ein paar sekunden laden? (die leveldaten usw.)
und steht da unten am bildschirm „precaching irgendwas“ ?
wenn nein, musst du das irgendwo einstelen in den optionen. dann lädt er alles vor dem spielen und nicht erst während.
bird
tut bei dir der rechner vor dem betreten
eines levels ein paar sekunden laden?
(die leveldaten usw.)
und steht da unten am bildschirm
„precaching irgendwas“ ?
Ja, er lädt sich einen Wolf. dauert sogar
ziemlich lange. Aber wenn dann die Phase
anfaengt, wo die Spieler die Map betreten
(oben links steht ja immer der Name des
Spielers oder des Bots) haenge ich nur rum, ruckel mich durch die Szene und nach ca.
15 sekunden gehts es dann total flüssig ab.
Aber wie gesagt. Nur auf einem meiner 2 Rechner. Und ausser dem Board und dem RAM
ist da nichts anders. (Übrigens Celeron 466)