Hallo Experten!
Ich versuche mich zur Zeit ein wenig mit der Windows API unter C/C++. Ich habe also ein Fenster, und in dieses Fenster kann ich reinzeichnen (BeginPaint, LineTo, Endpaint etc). Wie kann ich nun die Abmessung der Zeichenfläche ermitteln? Ist die aus dem DeviceContext rauszuholen? Wie macht man das?
Vielen Dank für die Hilfe!
Gruss
Lex.